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ドラクエ10 魔勇者 アンルシア攻略プラスおすすめ構成

2014年9月 1日 (月)

ドラクエ10 魔勇者戦お手伝い^^

こんにちは^^
みうです。

チムメンの54084512465パフェさんは新規組で、レベル上げも頑張っており僧侶で63になっていました。



54084512465
さすがにそろそろV2.0のストーリーをクリアしないとやばい気がしてきた。。。


623200963974 よかったらサポを出すよ

270957541734 私も^^

623200963974手伝ってもいいよ^^

54084512465お願いします

623200963974えっと?おれはサポ?

54084512465いえ生身で

954313432654 !!

623200963974はいw

693843848459 僕も行きますよ^^

54084512465ありがと りだ^^







という事で、
270957541734サブリーダーまっちんさん、
623200963974軍師カフカさん、
693843848459僕とで
パフェさんの偽勇者戦に行くことにしました!





954313432654
ちなみに私ペクは、
その場にいませんでした。。。

私のナイスつっこみを披露したかったですねー
たたみます^^

続きを読む "ドラクエ10 魔勇者戦お手伝い^^" »

2014年1月17日 (金)

V2.0ラスボス 魔勇者 アンルシア攻略プラスおすすめ構成【ネタバレ画像有り】修正版

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こんにちは^^
みうです

楽天ブログで書いた記事を修正してココログに少しづつ移せるものは
移そうと思います。

今回は
V2.1のラスボスの
魔勇者アンルシアの攻略記事です。

※ボス戦の画像も掲載しています。
ボスの姿はわかりにくいですが
ネタバレ画像となります。
ご了承の程お願い致します。

※この時はバトマスで撃破。
そして後日
お手伝いで、パラディン、魔法使い、僧侶2
で倒してきました。
僕は僧侶してきました。あと1の僧侶はサポです。
僧侶の箇所を12月14日に修正しました。

欲しい耐性装備は
ビーナスの涙
呪文耐性錬金
眠りガードです。

合計3回戦になります。
ボスは少しづつ強くなります。
順番に攻略法を書こうと思います。

ちなみに僕達は
バトルマスター(僕)パラディン(フレさん)僧侶(フレさん)賢者(サポ)
で倒してきました。
他に考えられる構成は
パラディン、魔法使い、僧侶2
武闘家、魔法戦士、僧侶2
武闘家2、僧侶2
バトマス2、僧侶2
などが考えられます。

今回サポは僧侶でもよかったと思いますが
MPの多い賢者で行くことで
MP回復にターンを取られるのを少しでも減らそうという考えでした。
では一戦目から書きます。

一戦目

ボスの攻撃で怖いのはジゴデインです。
狙われた人は出来るだけ味方のいない所へ
逃げて一人でダメージを受けると安定します。

パラディンがヘビーチャージしてボスを押します。
バトマスは魔結界、すてみして攻撃します。
ダメージ受けたらパラディンの後方に下がり回復をもらいます。
僧侶は祈り、天使、回復、蘇生メインで行動します。
余裕あれば聖女をパラディン、バトマスにかけます。
そんなに強くありませんので
強ボスの経験ある方ならある程度余裕もって
勝てると思います。
勝利すると
味方のHP、MP全快します。

二戦目

二戦目から勇者アンルシアも戦闘に加わります。
アンルシアはギガデインやザオリク、通常攻撃をしてくれます。

ボスはジゴデインに加え、創生の魔力、怪しい瞳、凍てつく波動
を使ってきます。
創生の魔力が特に注意です。
魔法陣を3つ引いてきます。
その魔法陣の中にいると
約10秒後に300以上のダメージを受けてしまうので
『魔法陣の中から出ること!』
これが二戦目のポイントになります。

怪しい瞳は100パー味方を眠らせます。
眠りガード100パー装備かキラキラポンで回避可能です。

パラディンは可能な限りジゴデインと
創生の魔力をキャンセルショット。
バトマスは創生の魔力時の魔法陣の中に入らないよう気をつけながら
魔結界、すてみ、二刀流で攻撃します。
僧侶のMPが少なくなったら
僧侶に聖水を使うのをおすすめします。
どんなボス戦でも僧侶のMPが無くなることで
ピンチに陥るからです。

僧侶は開幕、聖女をアンダルシア含め全員にかける、祈り、天使、回復、蘇生
マホトラの衣、必要であればキラポン実施します。
勝利すると
味方のHP、MP全快します。
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三戦目

三戦目は二戦目の特技に加え
闇の衣を使ってきます。
開幕時、ボスは闇の衣を使った状態で
戦いが始まります。

ボスが闇の衣を使ってるとき
味方が受けるダメージは2倍
味方がボスに与えるダメージは1/10になります。

開幕もそうですが
ボスが闇の衣を使ったら
勇者アンルシアが勇者の光を使います。
勇者の光が発動するまで20秒程かかります。
勇者の光が発動したら
20秒間ボスは行動不能になり
味方がボスに与えるダメージが4倍になります。

今回の構成ではバトマスがバイキルト状態で
勇者の光発動時にどれだけダメージを与えれるかがポイントになります。

ですので
開幕、パラディンは壁します。
バトマスはパラディンの後方で待機し
すてみして、バイキルトを切らさないよう気をつけて
勇者の光発動を待ちます。
余裕あれば魔結界もしておきます。

ジゴデインをくらわないように
また創生の魔力の魔法陣に近づかないようにします。

僧侶は開幕
自分、勇者、パラディン、バトルマスター、賢者の順で
聖女をかけます。
その後祈り、様子を見てから天使。
余裕あればマホトラのころもします。
(眠り耐性なければキラポンも)
僧侶は全員の聖女が切れないように
聖女を更新するようにします。

勇者の光が発動したら
後方待機のバトマスが
ボスに連打攻撃します。
勇者の光発動時、ボスは行動不能なので
この時、僧侶はMP回復したり
祈り、聖女更新、天使が消えてれば天使
などをすると安定すると思います。

ボスが闇の衣発動時
僧侶のMPが少なければ
後方待機中のバトマスが
僧侶に聖水を使ってフォローするのも大事になると思います。

基本この流れですが
僕の場合、タゲを確認しながら
自分がタゲではなく
ボスが闇の衣をしてないときは
二刀流で通常攻撃しました。

どんな構成でもポイントは
闇の衣発動時にアタッカーが死なないこと。
勇者の光発動時にアタッカーが
物理ならバイキルト入ってる状態で攻撃すること。
魔法ならば覚醒、早読み状態で呪文攻撃すること。
これがポイントだと思います。

現状だとこのボスを倒すには
プレイヤーが3人以上でないと厳しいと思います。
理由はサポは創生の魔力の魔法陣の中から
逃げないためです。
うまくサポを魔法陣の外へ誘導することも
出来なくはないかもですが
それは簡単ではないでしょう。

※サポ3で行く場合は、賢者や僧侶など
蘇生役を2人雇って
世界樹の葉と魔法の聖水を十分に用意して
挑むことになりそうです。

僧侶2がプレイヤーなら
回復役と
聖女、蘇生役に
わければ安定しそうです。
特に2戦目、3戦目は
聖女大事です。

プレイヤーによって出来る職が
違いますから一概にこの構成がいいとは言えないのですが
個人的には
1.パラディン、魔法使い、僧侶2
2.パラディン、バトマス、僧侶2
3.武闘家2、僧侶2
4.武闘家、魔法戦士、レンジャー、僧侶

などが戦いやすいと思います。
ザオ出来る職が2人いると安定すると思います。


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